年遊んだゲームのまとめです。
Slay the Spire
定番のカードゲームで、以前もプレイ済みだったのですが、学マスでアノマリが実装されたのを契機に本格的にウォッチャーでやりこんでみました。
実績コンプリートまでやり込みました。
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PC 版が出たのでやりました。もっと不思議のダンジョンクリアぐらいまではやりました。
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数十年ぶりのファントムブレイブ完全新作。
トロコンまでは遊びました。DLC は全部遊んでおらず、という感じ。
色々言われていますが、これのために PC 作ったりもしてなかなか面白かった作品かなと思います。
最新アップデートも結構面白いです。
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ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~
スマホゲーが出たのでコンシューマ版死んでしまったかと思ったら完全新作が出たやつ。
それなりに楽しめたんですが、バグで実績コンプリートできないものを踏んでしまったのでその後のアップデート、DLC 含めやるモチベが湧きませんでした。
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溶鉄のマルフーシャ
積みゲーしていたのをやってみました。そんなにプレイ時間長くなく、カジュアルに遊べる感じで面白かったです。
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ワイルズがボリューム少なかったので、最終アップデートあたりのアマツマガツチや原初メルゼナなど、やっていなかったコンテンツを消化しようとやってみました。ハンター側もモンスター側もバランスぶっ壊している感じの戦い感あって熱いんですが、すでに遊んでいる人がいないのでソロでやるしかなくて苦しかったですね。
ヴァンパイアサバイバーズ
これもそれなりに長いゲームで、以前もやってたんですが、アプデでサガエメラルドビヨンドコラボが唐突にリリースされたのでまた遊びました。
操作がシンプルなので、時間が空いてもすぐ思い出せるのはいいですね。
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数十年ぶりの餓狼伝説新作。ちょっと仲間内で対戦したりもしましたが、そもそも格ゲー界であまり盛り上がらなかったですね。
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九日ナインソール
パリィができるホロウナイト。ホロウナイト新作(後述)がなかなか出ないのでこれを遊んでみました。非常に良い作品で、ようやく出たホロウナイト新作よりもプレイしていて楽しいゲームなのではと思いました。
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エルデンリングナイトレイン
個人的には今年一番面白かったゲームと言えるものですね。1プレイの長さやランダム性、絶妙な難易度調整など、繰り返しプレイしても飽きさせない工夫がされた良いゲームだと思いました。
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Switch2 ローンチタイトルなので買いました。定番のゲームという感じで、期待を上回ってくることはなかったなという印象ですね。オープンワールドっぽい要素とかは良かったんですが、結局、レースがアイテムゲーになるので真剣にやり込もうという気持ちは湧きませんでした。
マリオオデッセイ風のドンキーコング 3D アクションゲーム。面白かったです。
カードゲームローグライク RPG, 真エンドまで遊びましたが、それ以上のやり込み要素までは手を出しませんでした。遊べるプラットフォームが PC だけですが、今後 Switch 版も出る様なので、もっと流行ると良いなと思います。
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3D カービィの DLC, そこまでボリュームはなく、難易度も高くなく、という感じでした。
ホロウナイトシルクソング
待望のホロウナイト新作。道中の難易度が高すぎて体験的には苦しさの方が上でしたが、真エンドまでやり遂げました。
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ラタタン
パタポンスタッフが作ったパタポン的なゲーム。
まだアーリーアクセスのため、色々と未完成度が高い印象で、ある程度クリアしたら同じことの繰り返しになってました。最近アップデートで要素が増えた様なのでまたやってみたいと思います。
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魔女の庭
キャラが可愛いハデス的なジャンルのゲーム。これもアーリーアクセスでこれから要素が増えていきそうな感じです。今出ている箇所までは全てやりました。
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アルセウスに続くポケモンレジェンズシリーズの2作目。前作同様ポケモンでのリアルタイムバトルが楽しめる作品になっています。
ワンス・アポン・ア・塊魂
久しぶりの塊魂新作。学マスのキャラが曲を歌っていたのに惹かれて買いました。それ以外の曲も良かったです。ゲーム内容的にはいつもの塊魂でした。
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BALL x PIT
ローグライクブロック崩しゲーム。キャラやビルドの幅が広く、面白かったです。
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ソニックのマリオカート的なゲーム。だいぶマリオカートでした。アイテムの不快指数がマリオカートよりも低い気がしており、こっちの方が面白い様な気もしました。
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そこまでマリオカートっぽくはないゲーム。メインはシティトライアルですが、これはやはり知り合いとやるのが面白いゲームだなという印象でした。
Clair Obscur: Expedition 33
Game of the Year のゲーム。ジャンル的には JRPG 的なコマンドバトルに加えて、敵のターンではパリィや回避をするというアクションゲーム要素の面白さもある面白いゲームです。
シナリオも良かったです。
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リリース直後ぐらいからコツコツやってます。アプデ頻度も多くて楽しめてます。
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未プレイ
今年出た話題作だと、以下のあたりが未プレイです。機会を見つけてやっていきたいと思います。