月曜日までに考えておきます

ITネタとゲームネタ中心に興味のあること色々書きます。

モンハン

モンスターハンターライズ:サンブレイク、あらかた遊び終えたので感想

6/30(木)に発売されたモンスタハンターライズの拡張コンテンツ、サンブレイクを遊んでました。 クリア&マスターランク100まで上げて、全クエストクリアしてあとは金冠とかだけになったので感想です。 良かった点 ライズの時の感想にも書いたように快適に…

ニンテンドースイッチ 「モンスターハンターストーリーズ2 〜破滅の翼〜」 を全モンスターゲットまで進めたので感想

今月は Switch と Steam で出た「モンスターハンターストーリーズ2」を遊んでいました。 仲間モンスター全回収ぐらいまで進めたので、感想です。 どんなゲーム? 国民的共闘型アクション RPG モンスターハンターのコマンド入力型 RPG ゲームですね。ぶっちゃ…

ニンテンドースイッチ モンスターハンターライズを集会所クリアまで遊んだ感想

3/26(金)に発売されたモンスターハンターライズですが、集会所ラスボスまでクリアしたので感想です。 クリアしての感想 「え、ここで終わり?」感がある終わり方します。俺たちの戦いはこれからだ、打ち切り漫画エンドですね。 要素の80%ぐらいしか入れて…

モンスターハンターワールドをエンディングまで進めたので感想

1/26(金)に発売されたモンスターハンターワールドをエンディングまで進めたので感想を書きます。 最高のモンスターハンター作品 これまでもモンスターハンターシリーズはゲームバランスややりこみのボリュームがすごく、非常に高いレベルでゲームが構成さ…

PS4 モンスターハンターワールド ベータテスト感想

12月上旬と、12月23日(土)02:00-12/27(水)01:59 の間、開催されているモンスターハンターワールドのベータテストをプレイしたので感想です。 正統進化 システム周り、正統進化したなぁという印象がすごいです。 何と言っても、フィールド内でのエリア切…

モンハンクロスの進捗

11月下旬に発売して3ヶ月ぐらいやりこんでいたモンハンクロスですが、そろそろやめそうなので進めたところまで書きます。 プレイ時間とHR 300時間弱、と言ってもあと3時間は遊ぶだろうから300時間は超えると思います。前作4Gは150時間ぐらいでお腹いっぱいに…

モンハンクロスで100時間ほど片手剣を使ってみての雑感など

モンハンクロス、発売して1ヶ月ちょいですがまだ遊び続けているので最近の気付きなどを書いてみます。 モンハンシリーズはだいたい片手剣使っていて、今作も懲りずに片手剣です。 というわけで、スタイルはもうやり慣れているギルド一択だったんですが、最近…

3DS「モンスターハンタークロス」やってます

1ヶ月ほど前に出た「モンスターハンタークロス」、今回は見送ろうかなと思ってたました。 前作の時の感想記事に書いたように、もうかなり飽きてたんですよね。 3DS「モンスターハンター4G」やってます - 月曜日までに考えておきます しかし、11月頭頃にエン…

IT業界モンハン大会"MH4G"に参加してきました #CodeIQMH4G

冗談のようなイベント名ですが、12/2(火)に渋谷にてIT業界モンハン大会という交流会があったので参加してきました。 去年もあったのですが参加できなくて悔しい思いをしたので、今年は参加できて良かったです。 IT業界モンハン大会“MH4G” : ATND https://a…

3DS「モンスターハンター4G」やってます

発売して3週間ほどたちましたがモンハン4G楽しみつつ遊んでます〜。 良いところ モンハン4からの正統進化な感じですね。 ランスにジャンプが付いたりチャージアックスに追加技があったりと前作で微妙だった武器にアッパー調整が入ったようでいいことです。 …

睡眠爆殺について for モンハン Advent Calendar 2013

このエントリーは モンハン Advent Calendar 2013 9日目のエントリーです。 今回はモンハンにおける状態異常:睡眠と、その時に爆弾を利用することによってモンスターに大ダメージを与える「睡眠爆殺」戦法について語ります モンハンの状態異常:睡眠 につい…