月曜日までに考えておきます

ITネタとゲームネタ中心に興味のあること色々書きます。

The Last of Us Part II トロフィーコンプリートまで遊んだのでネタバレあり感想。

PS4 The Last of Us Part II をクリアし、トロフィーコンプリートまで進めたので感想です。 炎上し過ぎのせいか、公式が超スピードでネタバレありの解説記事を出している(以下参照)ぐらいなのでこの感想もネタバレ有りで書こうと思います。

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全体的な感想

グラフィック最高に良く、ロード時間もチャプターセレクトやムービースキップなどをしなければ、イベントシーンなどでの先読みをうまく行えており、快適に遊べます。シナリオは映画のように重厚なテーマであるのですが、あまりにも暗く、つらいストーリーで、プレイ後感は良くないです。つらい。

つまらなくてつらいゲームと言うより非常に高いクオリティでつらい気持ちになるゲームという感じです。

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シナリオ周りで残念だと思った点

事前情報でハッピーな感じの話ではないのはなんとなくわかっていたものの、多くのプレイヤーが前作の二人組での冒険譚を期待していたのに対し、その期待を覆す展開になります。そこまではいいのですが、そこまでやるのならよほどこのあとすごい展開になるのかな、と思ったら特にそのままプレイヤーが満足・感動するような展開は何もなく終わる、という感じです。ジョエルがなんかの犠牲になって死ぬ、とかであれば安っぽいよくある展開なのですが、その安っぽい展開以下だと言う印象です。

そして新キャラのアビーが超絶無敵感あるのに、最後に、ジョエル&エリーだったら秒で瞬殺できそうなクソ野郎共にあっさり捕まって死にかけるというのも理解できませんでした。なんかこんな生存能力の低さだと続編で主人公とかやるのも微妙ですし、この悪党たちが強いのか、と思ったら大怪我したエリーが単身で乗り込んで勝つレベルなので、他のモブ悪党共とそこまで練度が違うということでもないですしよくわかりませんでした。 アビーはエリーに勝てる、エリーはモブ悪党に勝てる、モブ悪党はアビーに勝てるという三すくみなのでしょうか、わからん。

あと、レズの濃厚キス描写や性行為描写があるのですが、LGBT への偏見を持つ・持たない以前に普通にエロゲーではないゲームでは男女間でもそういうシーン観たいとは思わないので、LGBT とか一切関係なく、純粋に気持ち悪かったです。自分が勘違いをしていたら申し訳ないのですが、LGBT異性愛者同士よりも権利が強いので、公共の場で男女間のカップルがやるべきではない行為をやっても良い、ということではないと認識しています。 このあたりの演出を作った人たちはその編履き違えているのかなぁと思いました。

ゲームシステム的にイマイチだったこと

マップが全体的に広いのに、ごく一部を除いてマップを参照する方法がありません。 また、オープンワールドではなくバイオハザードなどのようにある一定のエリアを超えたら戻れないシステムなので、アイテムの取り逃しをしてしまうと戻れません。そしてアイテム全収集系のトロフィーがある、と非常につらいゲームデザインでした。 また、マップも全体的に暗いシーンが多く、アイテムを取り逃がさないようにあちこち回るのは 3D 酔いの原因にもなり、つらかったです。

なぜか、アイテムの探知をする機能やアイテムを自動で拾う機能がオプションのアクセシビリティを有効化することで使えるようになるのですが、こんなのデフォルトで使えるべきだと思いました。特に説明もなかったので、クリア後に攻略サイトで存在を知りました。

更にアイテム収集のために2周目というかチャプターセレクトをやる際に、以下の点もめんどくさかったです。

  • シナリオが長いのに、チャプター分割が少なくて、アイテムを取り逃したところを細かい単位で選択できない
  • 取得した収集系アイテムはセーブデータごとの管理であり、セーブデータ全体として自分がこれまでに取得したことのないアイテムを見る手段がない

良かった点

敵 AI は結構賢いので戦闘は楽しいです。

また、ジョエルが亡くなったあとにエリーがジョエルの家でクローゼットに残されたジョエルのジャケットの匂いをかぐところなど、細かいところで泣かせにくるポイントはよく理解しているなぁと思いました。だからこそ全体でつらいだけで終わってしまったシナリオが残念なんですが。

まとめ

非常に印象に残るゲームではあるものの、プレイして幸福感を得られる部分が少ないという稀有なゲームでした。 自分は遊んで良かったと思いますが、The Last of Us 初代の方を遊んだ方に感想などを聞かれてもオススメしづらい点が多いなぁと思いました。

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【PS4】The Last of Us Part II 【CEROレーティング「Z」】

【PS4】The Last of Us Part II 【CEROレーティング「Z」】

  • 発売日: 2020/06/19
  • メディア: Video Game

バイオハザード RE:3 プラチナトロフィーまで遊んだ感想

4/3(金)に発売された「バイオハザード RE:3」をトロフィーコンプリートまで進めたので感想です。

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RE:2 との比較

RE:2 も記事書いたのですが、グラフィックはとてもきれいですね。

バイオハザード RE:2 プラチナトロフィーまで遊んだ感想 - 月曜日までに考えておきます

一方で、ボリュームはかなり少ないです。 RE:2 は主人公二人&表裏ルートの最低4回はやらないと完全攻略できなかったのに対し、RE:3 はリメイク前の原作にあった分岐すらなくし、1ルートになっています。4th Survivor や Tofu Survivor のようなコンテンツもないので、極めることに興味がない人は本当に一回クリアしたら終わりです。

一方、これを買うとバイオハザードレジスタンスという Dead by Daylight みたいな非対称対戦ゲームが遊べるので、こっちで帳尻合わせしているのかな、と思います。気づいたら PS Plus の有効期限切れていたので、再購入してこっちも遊んでみようと思います。

ゲームバランス

原作にもありましたが、3は緊急回避ができます。攻撃を当たる直前に避けると、時間がスローになり自動的にヘッドショット、みたいなスタイリッシュ射撃アクションゲームになります。これ実質パリィなので、ダクソ・隻狼では。

また、追跡者とのボス戦では、だいたい、

  1. 相手の攻撃を回避(ジャスト回避じゃなくても可能)
  2. ショットガンとかグレネードとかマグナムで反撃
  3. 1に戻る を繰り返しているとなんか勝てるので、ターン制 RPG な感じあります。昔のモンハン感もある。クック先生。

そして、無限武器は RE:2 ほどシビアではなく、一回クリアしたら経験値稼ぎ的な繰り返しプレイで普通に取れます。無限ロケランも。なので Easy 的な難易度で要所にセーブ残しつつクリアして、そこから無限ロケラン入手して高難易度やれば普通に簡単です。最高難易度 INFERNO ラスボスだけは割と強いですが、それでもガチ死にゲー的なボスに比べるとそこまで強くはないです。

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一方、S ランクを取るための条件は無限ロケランありなら余裕ですが、無限武器なしだと相当難しいのでは、と感じます。自分で難易度を上げていけるタイプの方にはやりがいあると思います。

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BIOHAZARD RE:3

BIOHAZARD RE:3

  • 発売日: 2020/04/03
  • メディア: Video Game

PS4 「龍が如く7 光と闇の行方」プレイ感想

1/16(木)に発売された PS4 龍が如く7 光と闇の行方 をプレイし、プラチナトロフィーまでやり込んだので感想です。

どんなゲーム?

龍が如くシリーズは、これまではアクションゲームだったのに対し、7からは RPG になっています。 なんか最初にゲームのスクリーンショットを見たときは迷走している印象を受けたのですが、体験版をやってみたところ良くできており、購入することにしました。 ジョブチェンジシステムなどもあり、RPG として普通に面白いです。

また、これまでの龍が如くシリーズのように、本編と関係のないゲームも豊富にあり、バーチャ2やバーチャ5がまるごと遊べたり、なんか意外とよくできているマリオカートのパロディみたいなゲームがあったりと、よくわからない盛り沢山さがあります。

登場人物

主人公がこれまでのキリューさんから、春日一番というあまり強くなさそうな見た目の人に変わっています。 でもまあそれなりに強い(これまでの主人公や主人公のライバル達よりはやや弱い)し、ヤンキー系少年漫画の主人公的な熱い人なので、自分はすんなりと受け入れられました。

むしろ、キリューさん完璧超人なのに、悪者倒したあとに油断してて仲間が撃ち殺される、みたいなパターンよくやっており、大事なところで抜けているのがイラッとしてました。 そういう意味では主人公が泥臭くて完璧じゃないのは良いと思いました。

ゲームバランス

RPG としてのゲームバランスは若干いびつな部分がなくはなかったです。 キャラクター本体のレベルとそれぞれのジョブごとのレベルがあるのですが、ジョブチェンジしても引き継げる技が一部だけなので、ジョブを変えるメリットがあまりありませんでした。ぶっちゃけジョブ変えずに一つのジョブをカンスト後も使い続けるのが正解な気すらします。

また、終盤までほぼレベリング無しで行けるのですが、終盤のボスから急激に強くなります。(これまでの龍が如くシリーズのファンを裏切らないようにするという点では、まあ相手が相手だからしょうがない感じはある)で、同じタイミングでレベル上げ用の施設が用意されているのですが、そこの敵が別にそこまで強くない&全滅してもノーペナルティで施設外に出されるだけ&経験値といい装備がめっちゃもらえる、という感じなので、あとはそれだけやっていたらクリアできる感じでした。

このような点で、ちょっとバランスにいびつな部分を感じました。 とはいえ、トータルで見て満足のできる作品だと思いました。

龍が如く7 光と闇の行方 - PS4

龍が如く7 光と闇の行方 - PS4

  • 作者:
  • 出版社/メーカー: セガゲームス
  • 発売日: 2020/01/16
  • メディア: Video Game

2019年遊んだゲームのまとめ

今年遊んだゲームと遊んでそうで遊んでないゲームのまとめです。 去年の記事ほど血に飢えてないです。

1月

子供がやりたいと言って途中でやめたゲームをやってみました。 チャンピオン倒すところまではやったものの、ボール投げる操作がめんどくさく、パッド操作はプロコンではできないという点がつらく、やりこめませんでした。

ポケットモンスター Let's Go! イーブイ|オンラインコード版

ポケットモンスター Let's Go! イーブイ|オンラインコード版

  • 発売日: 2018/11/15
  • メディア: Software Download

本編は去年堪能し、今年はDLC やりました。 DLC ぐらいまでこなれてくるといかにダウンさせて即死技を使うかという感じになり、マーブルスーパーヒーローゲーなのに 2D ゲーと同じムーブしてる感じありますが、面白かったです。

メトロイドヴァニア死にゲー。難易度高いので面白いです。が、ファストトラベルが実装されているものの、ややめんどくさくて、ラスボス(真エンド)ぐらいまででやめました。

Hollow Knight (ホロウナイト)|オンラインコード版

Hollow Knight (ホロウナイト)|オンラインコード版

  • 発売日: 2018/06/13
  • メディア: Software Download

キングダムハーツシリーズはシナリオがわかりにくいので、話についていけてないのですが、楽しめました。いいゲームでした。話にはついていけてないけど。

キングダム ハーツIII - PS4

キングダム ハーツIII - PS4

2月

雷電風の縦シューで脱衣縦シュー。PS4 でやりました。

Switch の FC のやつでやりました。レトロゲーはやはり今やると難易度が大味ですね。

ディスガイアで有名な日本一ソフトウェアのダンジョン探索型 RPG, ストーリー暗めですが面白かったです。

ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団|オンラインコード版

ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団|オンラインコード版

  • 発売日: 2018/09/27
  • メディア: Software Download

バイオ2リメイク。タイラントがどこまでも追ってくる。ホラーゲーというよりカツカツのタスク管理をされるつらさがあるゲームでしたが、トータルで見て面白かったです。RE:3 も期待!

BIOHAZARD RE:2  - PS4

BIOHAZARD RE:2 - PS4

  • 作者:
  • 出版社/メーカー: カプコン
  • 発売日: 2019/01/25
  • メディア: Video Game

3月

こんな普通の人におすすめできない厳しいゲームなのに、Game of the year らしい。去年、心を鍛えたのはこのゲームのためだったと思えるようなゲームでした。とても面白かったです。ラスボスがめちゃ強い。

SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE - PS4

SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE - PS4

4月

息子ちゃん(4)の誕生日プレゼントで一緒に遊びました。隠しステージのボスは結構強いです。

ヨッシークラフトワールド|オンラインコード版

ヨッシークラフトワールド|オンラインコード版

  • 発売日: 2019/03/28
  • メディア: Software Download

パズルゲー。二人プレイモードがあるので子供達と遊びました。

ハコボーイ! &ハコガール! |オンラインコード版

ハコボーイ! &ハコガール! |オンラインコード版

  • 発売日: 2019/04/25
  • メディア: Software Download

5月

死にゲー 2D アクション。が、SEKIRO に鍛えられたのでそこまでではなかったですが、高難易度で全パーフェクトまではやり込んでないです。

Cuphead|オンラインコード版

Cuphead|オンラインコード版

  • 発売日: 2019/05/30
  • メディア: Software Download

PS4 オープンワールドゲー。シナリオ、世界観、グラフィックすべてがいいゲームです。

6月

ゼルダのクリプト・オブ・ネクロダンサー。音ゲーローグです。 ストーリーだけクリアした後、オリジナルのネクロダンサーほど死ぬゲームじゃないので放置してたんですが、12月に面白そうなアップデートがあったのでまたやってみようと思います。

妖怪ウォッチシリーズの主人公たちが勢揃いなゲーム。 無印の範囲では、妖怪減っているものの面白かったです。大相撲アップデートでレベル上げ大変すぎてやめました。

7月

ストーリーモードがあり、これをプレイするだけで楽しかったです。 それ以降は、個人的にステージエディット興味なし、インターネットにアップされた世界のコースは玉石混交なので、やり込む感じではなかったです。

息子ちゃんがエディット&世界のコースをひたすら遊んでるんで買って良かったんだと思います。

スーパーマリオメーカー 2|オンラインコード版

スーパーマリオメーカー 2|オンラインコード版

  • 発売日: 2019/06/21
  • メディア: Software Download

復活のサムスピ。やろうと思ったんですが、同僚たちと遊んでいる社内ゲーム部でスト5の人気に勝てませんでした。

SAMURAI SPIRITS (サムライスピリッツ) -PS4

SAMURAI SPIRITS (サムライスピリッツ) -PS4

  • 作者:
  • 出版社/メーカー: SNKプレイモア
  • 発売日: 2019/06/27
  • メディア: Video Game

8月

子供のために買ったけどなぜかやり込んでしまったゲーム。Pay to Win 要素なくガチャ引き直しできる感じでも、SLG として面白かったです。

ふたりで! にゃんこ大戦争|オンラインコード版

ふたりで! にゃんこ大戦争|オンラインコード版

  • 発売日: 2018/12/20
  • メディア: Software Download

マーベルのベルトスクロールアクション。全キャラレベル100まで上げたけど、わちゃわちゃしてるゲームであり、PS4スパイダーマンのように映画っぽくはないです。サノスも使えるし強いけど、指パッチンで人口が半分消えたりはしません。

プラレール的な電車を切り替えて、ぶつからないように運行するゲーム。 ソロプレイの方が楽かもしれませんが、多人数でワイワイすると楽しいと思います。

コンダクト トゥギャザー|オンラインコード版

コンダクト トゥギャザー|オンラインコード版

  • 発売日: 2019/12/02
  • メディア: Software Download

9月

メトロイドヴァニアゲー。そこまでボリュームはなく、廃人じゃなくても一日で終るゲームなのでカジュアルに遊べるんじゃないかと思います。 エンドコンテンツ、インターネット記事では高難易度と書かれていたけど、スプラ2の心の中の3号と Undertail のサンズと SEKIRO のゴリラと一心様に調教されたので楽勝でした。

スチームワールドディグ2|オンラインコード版

スチームワールドディグ2|オンラインコード版

  • 発売日: 2018/05/11
  • メディア: Software Download

数少ない自分がやってないゼルダ作品でした。 が、やはり GB 原作なこともあり、短いですね。そこまで期待値上げずに暇なときに遊べばよかったと思います。

ゼルダの伝説 夢をみる島|オンラインコード版

ゼルダの伝説 夢をみる島|オンラインコード版

  • 発売日: 2019/09/19
  • メディア: Software Download

10月

にゃんこ大戦争と並んで今年なぜか遊んでしまったゲーム。 突き詰めると、マジックビーム使って時間を止めるだけのゲームだと思うのですが、インターネット協力プレイのカオス感もあり、面白かったです。全部クリアメダルをプラチナにしたので、アップデートで追加ボス入るようならやりたいです。

いたずらガチョウで村人にステルスアクション決めていくゲーム。なかなか頭を使うゲームで、解けたときは痛快です。

みんな知っている神ゲー of 神ゲー。欠点は買えないこと。 普通にインターネットで購入してたら届いたんですが、発売日以降、人気がすごいみたいですね。 わかりやすい RPG のルールで、筋トレできる RPG です。これまでのロープレが「火に弱い、水に弱い、雷に弱い」だったのが「腕の筋肉に弱い、腹の筋肉に弱い、足の筋肉に弱い」になっていて、それに対して威力弱めの全体攻撃、威力普通の範囲攻撃、威力高めの単体攻撃を選んで攻撃(=筋トレ)していくゲームです。 任天堂はこういうの思いつく人がいるのおかしい(褒め言葉)

リングフィット アドベンチャー -Switch

リングフィット アドベンチャー -Switch

  • 作者:
  • 出版社/メーカー: 任天堂
  • 発売日: 2019/10/18
  • メディア: Video Game

ルイージマンションシリーズでは一番ボリュームがあり、普通に楽しめるゲーム。協力プレイも楽しいので、ストーリークリアまでは楽しめます。 オンラインモードは微妙でした。

ルイージマンション3|オンラインコード版

ルイージマンション3|オンラインコード版

  • 発売日: 2019/10/30
  • メディア: Software Download

11月

実はオリジナルをプレイしていないロマサガ3。 引き継ぎがあるので、武器固有技以外の全技閃き+全技見切りも比較的簡単に達成できました。

12月

Last of Us っぽいゲーム。PS4 版ではなく Steam でやりました。 ちょっとグロめですが、ラスアス好きな人は楽しめると思います。ただ、ゲームとしてのやりこみ要素はそこまででもないのでクリアしたら終わる感じでボリュームはそれほどではないです。

プレイグ テイル -イノセンス- - PS4 【CEROレーティング「Z」】

プレイグ テイル -イノセンス- - PS4 【CEROレーティング「Z」】

  • 作者:
  • 出版社/メーカー: オーイズミ・アミュージオ
  • 発売日: 2019/11/28
  • メディア: Video Game

妖怪ウォッチ4の DLC で買いました。 経験値稼ぎやすくなり、大相撲のアップデートでの欠点がなくなったんですが、バスターズのオンラインマッチング要素が微妙だったり、ガチャの辛さとか闇エンマが仲間に全然ならないとか、めんどくさいやりこみ要素多すぎてそこまでやりこまなかったです。

妖怪ウォッチ4++ -Switch

妖怪ウォッチ4++ -Switch

娘ちゃん(7)がサンタさんのプレゼントでもらったので一緒に遊ぶことを強要されている。 3人目のジムバッジ獲得まで行きました。

ポケットモンスター ソード|オンラインコード版

ポケットモンスター ソード|オンラインコード版

  • 発売日: 2019/11/14
  • メディア: Software Download

嫁からクリスマスプレゼントでもらいました。 会社のゲーム仲間複数人からペルソナっぽい FE と聞いていて、遊んでみたらまだ3章ぐらいですが、たしかにペルソナでした。学園広すぎる。

ファイアーエムブレム 風花雪月|オンラインコード版

ファイアーエムブレム 風花雪月|オンラインコード版

  • 発売日: 2019/07/25
  • メディア: Software Download

今年発売された洋ゲーで、すごい名作らしいので買ってみました。アドベンチャーゲームに、RPG的な(フォールアウトみたいな)育成要素があるゲーム。 ただ、開始15分ぐらいで英語が難解すぎて進めづらい状況になっています。自分の能力的に英語の読み書きは問題ないと思っていたのですが、このゲームにより幻想を打ち砕かれた感じです。英語辞書を引きながら頑張ってみたいと思います。

会社で対戦してたゲーム

会社でゲーム部活動をやっており、そのときに遊んだゲームです。

対戦型マリオメーカー。 シンプルなルール & 操作性で、4人で対戦できるのでスマブラとか苦手な人がいる状況でもワイワイ楽しめる良いゲームです。

Ultimate Chicken Horse|オンラインコード版

Ultimate Chicken Horse|オンラインコード版

  • 発売日: 2018/09/25
  • メディア: Software Download

格ゲー勢の間で対戦を続けているゲーム。新キャラも追加され続けていますし、アップデートも多いのでまだまだ遊べるゲームです。

こちらもスマブラ勢の間で対戦を続けているゲーム。自分はそこまでスマブラはやり込んでいないですが、付き合い程度に遊んでます。

やってそうなのにやってないやつ

これだけ遊んでんだから、2019 年に発売されたこれはもちろんやったでしょ?と言われそうだけどやってないやつ。

バイオ RE2, SEKIRO と発売日近かった。暇になったらやりたい。暇とは・・・。

Devil May Cry 5 Best Price

Devil May Cry 5 Best Price

  • 作者:
  • 出版社/メーカー: カプコン
  • 発売日: 2019/12/13
  • メディア: Video Game

電影少女やってたときに小学生だったおっさんからすると、そのときは恋愛とかどうでも良いので脳筋マンガ読みたかったという心理のせいなのか桂正和絵に惹かれない。評判はいいみたいなのでそのうちやってみたいです。

ASTRAL CHAIN|オンラインコード版

ASTRAL CHAIN|オンラインコード版

  • 発売日: 2019/08/29
  • メディア: Software Download

なんでこれやらないで夢を見る島やっちゃったのか・・・。

モンスターハンターワールド:アイスボーン マスターエディション - PS4

モンスターハンターワールド:アイスボーン マスターエディション - PS4

  • 作者:
  • 出版社/メーカー: カプコン
  • 発売日: 2019/09/06
  • メディア: Video Game

なんでこれやらないで夢を見る島やっちゃったのか・・・。

これも9月発売で夢を見る島やってた。体験版だけ遊んでゴッドイーターっぽいダクソだなぁという印象で死ぬほど難易度が高くなかったけど、プレイしたフロム勢によるとちゃんと死ねるらしいのでやってみようとは思ってます。

無印のときに2周して三島に話しかけるの忘れてたせいでトロコンできなかったのでもう絶対にやらない。

ペルソナ5 ザ・ロイヤル - PS4

ペルソナ5 ザ・ロイヤル - PS4

  • 作者:
  • 出版社/メーカー: アトラス
  • 発売日: 2019/10/31
  • メディア: Video Game

実は小島ゲーそこまで好きじゃないので、周りの評価見てからでいいかな、と思ってスルーしました(あとロマサガ3やってた)。 が、レビュー見てると賛否含め、変なゲームやりたい人に評価高めな傾向に見えるのでやってみたい。

【PS4】DEATH STRANDING

【PS4】DEATH STRANDING

評価めちゃくちゃ高いのでやらんとだめなやつかな、と思っている。

十三機兵防衛圏 - PS4

十三機兵防衛圏 - PS4

  • 作者:
  • 出版社/メーカー: アトラス
  • 発売日: 2019/11/28
  • メディア: Video Game

体験版をやってみたところ、40代を目の前にしたこの身体にしても萌えるために作られた女子キャラクターにワクワクできることはわかった。 が、息子ちゃん(4)がノックなしで部屋に入ってくる状況でこれに集中するのは厳しい。ガチエロスなくてもきびしい。そして「さくらちゃんかわいいよ!」的な選択しを選んだら、ガチエロス18禁描写ないけどヒロインが完全にメスの顔になっていてきつかった。それなら家族寝静まってからガチエロゲやればいいのでは、ってなった。 10代、20代の未婚の人たちが今だけ楽しめるコンテンツだ!全力で楽しめ!!!

新サクラ大戦 - PS4

新サクラ大戦 - PS4

  • 作者:
  • 出版社/メーカー: セガゲームス
  • 発売日: 2019/12/12
  • メディア: Video Game

まとめ

2019年、DLC も1本としてカウントすると含めると31本ですね。(会社で遊んでたやつは除く) 2020年もいろいろ遊んでみます。

ルイージマンション3 クリア + オンライン要素以外の収集終わったので感想

10/31(木)に発売されたルイージマンション3をクリアし、テレサ及び宝石集め完了まで進めたので感想です。

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全体的な感想

前作は 3DS でしたが、本作は Switch で画面もきれいになっており、新アクションのスラムのおかげでバトルのテンポも良くなっており面白かったです。 本編も二人同時プレイが可能で、子供と一緒に遊べるので良かったです。

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難易度やボリュームなど

木曜日にぶっ通しで遊んだおかげで一日で終わりましたが、過去作と比較してもボリュームは多いほうだと思いました。

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謎解き難易度的な面では、宝石集めも踏まえると割と頭を使うものが多く、やりごたえがあると思いました。 アクション的な面では、ボス戦はボスの倒し方がわかるまでが難しい、というゼルダの伝説に近いボス戦の感じがあります。でも、ラスボスは普通にアクションゲームとしても結構強めだと思いました。

難易度調整のないゲームなので子供はクリアできるんでしょうか。

良くなかった点

まだ揃っていない収集要素にユニークオバケというのがあり、まだこれが集まってないのですが、やめることにしました。

これはオンライン協力プレイである「テラータワー」の10階コースの道中で出現することがあるオバケになるのですが、このテラータワーが快適に繰り返し遊べる仕組みではありませんでした。

テラータワーは扉を開けるのに全プレイヤーが集合していないといけない、という仕掛けがあります。ユニークオバケが出る可能性がある扉の前などもにも確実に発生するのですが、一人わかっていない(または悪意がある?)人がいると、3人が「こっちだよ」のサインを出しているにも関わらず、全く仕掛けの方に来ないでタイムアップになるということが起きます。

そういうのを折り込んだ上で繰り返し遊ぶというのもありといえばありですが、Splatoon2 のバイトとかスーパーカービィハンターズなどと比べて一回のプレイ時間が長め(1フロア3~5分程度で、5フロアまたは10フロア)なので、ちょっと味方に地雷がいる前提での繰り返しプレイは厳しいかなと思いました。 遊びやすくなるようなアップデートが来たらまたやろうと思います。

まとめ

オンライン協力プレイ以外は良かったです。 オンラインに興味がない人や、フレンドと遊べる人ならこの点は問題ないと思うのでおすすめです。

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ルイージマンション3 -Switch

ルイージマンション3 -Switch

ルイージマンション3|オンラインコード版

ルイージマンション3|オンラインコード版

ゼルダの伝説 夢をみる島 Switch 版の感想

9/20(金)にニンテンドースイッチで発売された「ゼルダの伝説 夢をみる島」をクリアまで進めたので感想です。

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システム

もともともはゲームボーイに出たもののリメイクであり、SFC神々のトライフォース的な見下ろし型のゼルダですね。 道具が2つセットできるものの、ジャンプするアイテムがほぼ常に必要な感じで実質一つでは、という感じでした。 メニュー開いてアイテムを切り替えるのが面倒だったので ZR,ZL あたりに割り当てたかったと思いました。

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ボリューム感

そんなに長くはなく、一日ガッツリやり込めばクリアできるようなボリュームです。 もともとゲームボーイの作品ですし、ブレスオブザワイルドのようなクリアまでそこまで時間がかかるようなものではないですね。

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難易度

2D 見下ろしの神々のトライフォース的なゲームで、操作にクセもなくそこまで難しくはないですね。 難易度を上げるとダメージが多くなり、ライフも出なくなるのでやりごたえはあると思います。 1ダンジョンの長さも短めで難しくはないですが、顔の神殿だけは難易度高めだと思いました。

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トータルな感想とか

1日でクリアできたのはいいとして、特にそれ以上のやりこみ等もハートのかけらと貝殻収集(ひたすらマップ巡り的)なものしかなく、やりこみ要素は少ないと思いました。新要素のパネルダンジョンは、いわばゼルダメーカー的なものですが、別に面白くはなかったです。(自分で作って自分で遊ぶとは・・・?)

で、そのように考えると Switch は2000円以下で一日以上遊べるインディーズがたくさんあるし、定価5000円以上のゲームとして出すのは相当強気だなぁと思いまました。

決してつまらないということではなく、ゼルダ好きかつ夢をみる島未プレイならやっていいと思うのですが、全体的に短いし、クリア後もそこまでやることないなぁという印象でした。

ゼルダの伝説 夢をみる島 -Switch

ゼルダの伝説 夢をみる島 -Switch

「妖怪ウォッチ4 ぼくらは同じ空を見上げている」レビュー

妖怪ウォッチ4 ぼくらは同じ空を見上げている」をプレイし、概ねやり遂げたので感想です。

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全体的に

RPG としてバランスよく仕上がっており、大人が遊んでも十分楽しめるゲームになっています。 子供と一緒に遊んでいるのですが、自分がさっさとクリアして強い妖怪を子供に与えるみたいな遊び方ができています。

妖怪集め

妖怪の数は前作と比べると大幅に減っており、100体強となっています。そのため、S ランクの妖怪の数も減っているせいだとは思いますが、体感的に前作よりもガチャのあたり率は厳し目に感じます。10回引いてもあたりでないとか普通な感じですね。

ただ、ストーリーを普通に進めてて S ランク妖怪が仲間になり、それらが普通に強いので、ソーシャルゲームのように当たりを引かないと詰む、みたいなことはないですね。むしろガチャを引くためのコインは課金して手に入れることもできないので、ゲーム内で手に入るコインを使い果たしてしまうと終わりという、全妖怪をコンプリートしたい人には厳しい仕様です。まあ友達10人ぐらいで交換することを前提にしているのではないかと思います。

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そして、倒して仲間を集める系のは、敵を倒すと魂が確率で手に入って一定数集まると仲間にできる、という感じのシステムになっています。 3と比べると好物のフードアイテムをたくさん与えても仲間にならないのが普通だったので、今回は特にアイテム消費とかなく戦い続ければいいのはだいぶ遊びやすくなっていると思います。

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難易度

難易度は3と比べるとだいぶ優しくなっていると感じました。主人公(ウォッチャー)が多数おり、それぞれが強力な必殺技を持っています。待機中にも必殺技は溜まるので、必殺技が溜まったら発動して入れ替えて、他の主人公が必殺技を打つ、というのを繰り返して全員撃ったら次が溜まるまで耐える、というのを繰り返せば割となんとかなる感じでした。妖怪ウォッチ3は LV99 の妖怪をバランスよく揃えないと隠しボスはきつかった気がするのですが、4は普通にクリア後のクエストを終了してそのまま LV60 代で突入して勝てました。 アップデートは確定しているようなので、そこでの追加が難易度高いと良いですね。

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