月曜日までに考えておきます

ITネタとゲームネタ中心に興味のあること色々書きます。

ニンテンドースイッチ「ブレイブリーデフォルト2」遊び終わったので感想

2/25(木)に出た「ブレイブリーデフォルト2」を遊んでいたので感想です。

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どんなゲーム?

スクエニ制作の RPG です。用語は FF ベースで、ジョブチェンジシステムで覚えたアビリティを組み合わせてキャラクターを強化していくところが、FF5 を思い起こされて、最高に楽しいです。

最近の FF はオイヨイヨ、ライトニングさん、オンゲ、やっぱつれぇわ、と、もうおじさんたちが昔認識していた FF とは別物(面白くないとは言ってない)になっているのに対し、ブレイブリーデフォルト2が「おじさんたちが本当にやりたかったファイナルファンタジー」感があり、おじさんには最高です。未来ある若者にどう刺さるのかは知りません。

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演出

前述のように昔の FF 感があり、過度なムービー演出などもありません。プレイ時間の大半は戦闘しているんじゃないかと。 逆に言うと、キャラの掘り下げを行うような描写も少なくはあり、これはこれで昨今のゲームに慣れた感覚だとちょっと物足りない感じはあるかもしれないですね。これも含めて昔の FF 感があります。

ボス戦は強い魔獣を倒しているよりも、アスタリスクというジョブチェンジに必要なアイテムを装備した人間と戦っているのが大半です。ボスを倒すとジョブチェンジ先が増えるので、ワクワクしながらボス戦できるのはすごく良かったです。

ゲームバランス

ゲームバランスは若干大味だと思います。 昔ながらのナイト・モンク・白魔・黒魔、みたいなパーティで進めようとすると、難易度ノーマルでやってもかなり難しく感じると思います。特にボスがめちゃ強い。一方で、特定のジョブの特定のスキルが異常に強い、みたいな部分もあるので、攻略サイト見てそういう組み合わせをしてしまうとヌルゲーだと思います。とはいえ、それも特定のジョブにチェンジすれば勝ち、という感じではなく、いくつかのジョブを経由してアビリティをよしなに付けると強いという話なのでやはり FF5 感ありますね。二刀流まほうけんみだれうち的な。ただし、二刀流まほうけんみだれうちよりももっと序盤〜中盤に完成可能なのは FF5 よりも大味だと思います。

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改善点など

ボスが結構強くて、育成用とボス用でジョブ・装備・アビリティの付替えが必要になるのですが、組み合わせが多いので大変でした。 最近のゲームだとこういうのはマイセット登録機能とかで一括変更できるものが多いですが、そういうのがないのが大変でした。

まとめ

古き良き RPG という感じで面白かったですね。 特に SFC 時代の FF が好きな人にはぜひ遊んで欲しいゲームだと思いました。

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ブレイブリーデフォルトII -Switch

ブレイブリーデフォルトII -Switch

  • 発売日: 2021/02/26
  • メディア: Video Game

Switch 「スーパーマリオ3Dワールド+フューリーワールド」 フューリーワールドの感想

Switch 新作の「スーパーマリオ3Dワールド+フューリーワールド」遊んでます。 フューリーワールドをコンプリートしたので、感想です。

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真のオープンワールドマリオ

フューリーワールドは 3D ワールドのグラフィック・システムでゴールではなくスター集めをする箱庭マリオをするゲームですね。今回のスター枠であるネコシャインを集めてもガッツポーズ演出だけで進行状況がリセットされたりしないのは、マリオオデッセイのシステムですね。ということで 3D ワールドとマリオオデッセイを足して2で割ったようなゲームです。

しかもエリアの切り替えとそれに伴う読み込みのような概念がなく、完全にオープンワールドになっています。

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ボリューム

ただ、オープンワールドと行ってもブレスオブザワイルドのような広大さはなく、ボリュームは少なめです。数時間でクリアできて、更にその倍の時間でコンプリートできる感じですね。とは言え、完成度は非常に高いです。 ブレスオブザワイルドぐらいの規模で、新作のマリオを出してほしいと思いました。それのための実験的な作品だったりするんですかね、という希望的観測。

難易度

難易度は低いですね。死亡してもコイン減るだけでペナルティ少ないですし、コンプリートまで含めてもあっさり達成できました。 3D ワールド隠し最終ステージが異常に難易度が高く、オデッセイも同じ難易度設定だったので、コンプリートの暁にはクリアまでに数時間掛かるようなものが出ると期待していたのですが、クッパがちょっと強くなるだけでした。アイテムストックもふんだんに使えるので、ゴリ押ししたら勝てます。

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3D ワールド部分

キャラクターの移動速度が上がっているという変更がありますが、概ね以前と同様ですね。

3D ワールドはまあ過去作通り。 難易度は低い コンプリートしても高難易度ステージは出ない。クッパがちょっと強くなるだけ、ゴリ押し可能。 WiiU 版の感想も書きましたが(もう7年以上前!)とても良い作品なので、未プレイであればフューリーワールドの完成度も合わせて最高に面白いと思えると思います。

WiiU スーパーマリオ3Dワールドやってるんだけど最終面がクリアできません(TдT) - 月曜日までに考えておきます

PS4「ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団」を遊んでて、完全クリア(=トロフィーコンプリート)までやり込んだので感想です。

どんなゲーム?

ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団」の続編にあたるゲームで、ウィザードリー的なダンジョン RPG になります。 ただ、シナリオの方にも重きが置かれており、一定以上ダンジョンを探索したらシナリオを見て、シナリオが進んだら次はダンジョン、というのを繰り返していく流れになります。

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シナリオ

シナリオは、謎・伏線が散りばめられており、衝撃的な展開も多く、続きが気になるストーリーでとても良いです。 ただ、衝撃的な展開は本当に衝撃的というか刺激的すぎて、万人受けする感じではない気がします。家庭用ゲーム機なので流石に直接的な描写はないものの、アダルト向けゲームシナリオ重視ゲームでかつ結構容赦ない展開もあるやつ、という感じです。

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ボリューム

めちゃくちゃ多いです。序章的なものが20数時間ぐらいで、これで折り返しかな?と思ったらそこからが長くて表エンドまで 70~80 時間、そこから真のエンディングまで +20〜30 時間というところです。 ルフランの地下迷宮と同じく、エンディングまで遊んだらトロフィーコンプリートという仕組みで、変なプレイングをしないと取れないトロフィーとかは無いです。

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ただ、ストーリーを進めるために特定ダンジョンでだけランダムに拾えるアイテムを納品する必要がある、というのがいくつかあり、結果的にそのダンジョンに入ってアイテム回収してすぐに出る、というのを何度も繰り返す必要がありました。こういうの作業感のあるものがメイン進行中に出てくるのは辛いなぁと思いました。

ゲーム

どちらかというとストーリーがメイン(いわゆるノベルゲー)的な感じではありますが、その合間にダンジョン探索があり、こちらも難易度それなりで自由に編成できるダンジョン RPG で面白いです。同社のディスガイアのように豊富な装備品とジョブを転生してスキルを集めてキャラを強化していけるゲームですね。レベリング手段も豊富にあるので、レベル上げ自体は楽です。

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一点、全く納得がいかなかったのが、転生するとセットしたスキルが全部外れる点です。限られたスキルポイントの中から使用するスキルを装備する、つけ外し自由というシステムなのですが、これが全部外れてしまい、前の状態を覚えていたりもしないため、転生するたびに目視でスキルを選び直す必要があります。ジョブごとに必要なスキルポイントが変わるシステムが有るため、バグ防止の観点でこうなってそうな気はするのですが、何らかの優先順に沿って残すとか、モンハンの装備セット記憶のようなスキルセットの記憶だとかや利用はいくらでもあるように見えます。同じジョブに転生してもすべて外れるので、転生してどんどん強くしていく気は失せるシステムでした。

まとめ

トータルで良いゲームではあるのですが、ぜひともおすすめしたいか、とかもう一度一からやりたいか?と聞かれるとためらわれるという感じの完成度ですね。 前作のルフランプレイ済みで気になっている人は買っていいと思います。未プレイであればルフランからやったほうがいいかも。完全版とかを出してほしい感じもしますが、ルフランがそういう感じのもの出てないのであまり望みはないかな、という気はします。

ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 - PS4

ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 - PS4

  • 発売日: 2020/11/26
  • メディア: Video Game

「ペーパーマリオ オリガミキング」100% まで遊んだので感想

Switch で去年の夏頃に発売された「ペーパーマリオ オリガミキング」を年明けに遊んでました。100% クリアまで遊んだので感想です。

プレイした理由

セールで安くなっていたのでとりあえず購入して、そのまま積む雰囲気があったんですが、子どもたちがプレイしていて面白そうに見えてました。また、ネット記事でも評判が良く(ここ最近の作品が不調気味だったのが復活)プレイしてみたくなりました。

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ペーパーマリオ歴

マリオストーリー、ペーパーマリオ RPGスーパーペーパーマリオはプレイしました。これらは全部面白かったです。その後、詳細な理由は覚えてないですが、シールとカラースプラッシュはプレイしませんでした。ネットの評価によるとシール・カラースプラッシュはイマイチな作品(特にシールはやばい)ようですが、オリガミキングは相当に持ち直したみたいですね。

ゲーム内容

戦闘は RPG っぽいですが、実際には最初のパズルをバッチリと決めて1ターンで戦闘を終わらせることが期待されているパズルゲー要素が強いですね。ボス戦も雑魚戦とは毛色の違うパズルです。

ボス戦、なかなか面白いのですが「このボスに対してこのタイミングでこの行動を取ってはいけない」のような後出しジャンケンが多いように思えたのが若干ストレスでした。

ストーリー

今回はクッパ軍団は敵ではなく、より強大な敵に協力して立ち向かう展開だったのでいつものマリオシリーズとは違っており熱い展開ですね。バディキャラのオリビアもとても良い子で、感情移入できるキャラクターでした。 だからこそエンディングの展開は結構悲しい気がしており、子供も楽しめるゲームなのに、完全なハッピーエンドでもないんだなぁと思いました。 ボム平もそうですが、マリオ&可愛い絵柄&楽しげな旅路の割に重たいのを唐突にぶっこんできますね。

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まとめ

とても遊びやすく、Switch を持っているならぜひやってみてほしい良い作品だと思いました。 迷走していたペーパーマリオシリーズが復活した作品と言えそうです。ぜひ旧作のリマスター・リメイクや新作も続いてほしいですね。

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ペーパーマリオ オリガミキング -Switch

ペーパーマリオ オリガミキング -Switch

  • 発売日: 2020/07/17
  • メディア: Video Game

2020年遊んだゲームのまとめ

今年遊んだゲームのまとめです。

RPG になった龍が如く。 体験版やってみたら面白かったので購入。期待を裏切らないデキでした。

龍が如く7 光と闇の行方 - PS4

龍が如く7 光と闇の行方 - PS4

  • 発売日: 2020/01/16
  • メディア: Video Game

  • FE 風花雪月 (Switch)

3学級クリア + DLC まで遊びました。100時間以上掛かり、すごいボリュームでした。

ファイアーエムブレム 風花雪月 -Switch

ファイアーエムブレム 風花雪月 -Switch

  • 発売日: 2019/07/26
  • メディア: Video Game

交換を駆使してザマゼンタ以外は捕獲しました。DLC まではついていけず。

久しぶりの Project DIVA 新作なので購入。新曲もいいものが多くキャラクターの見た目も柔らかめで可愛くなっています。 PS4と比べると、曲数が少ないのとロードが長いのが欠点なのでやり込むなら PS4 版がいいですね。

初音ミク Project DIVA MEGA39's(メガミックス) – Switch

初音ミク Project DIVA MEGA39's(メガミックス) – Switch

  • 発売日: 2020/02/13
  • メディア: Video Game

今年の一番の話題作と言って過言ではないゲーム。 コツコツ遊んでましたが、7月アップデートで潜る要素入ったあたりでやめました。

あつまれ どうぶつの森 -Switch

あつまれ どうぶつの森 -Switch

  • 発売日: 2020/03/20
  • メディア: Video Game

Re2 が面白かったので買いました。ただ、オリジナルにあった分岐などが削除されており、Re2 と比べるとボリュームが少なくちょっと残念な作品の印象。面白いんですが、そこまで遊ぶ要素がないというか。

その代わりに(?)ついているバイオハザードレジスタンスという非対称ゲーム、それなりに遊べましたが、やはり非対称対戦ゲームはマッチングやゲームバランスの面でつらいものがあり、楽しさよりもストレスの方が大きいので長くは続けませんでした。

BIOHAZARD RE:3

BIOHAZARD RE:3

  • 発売日: 2020/04/03
  • メディア: Video Game

  • Slay the Spire (Switch)

時間が溶けるローグライクデッキ構築ゲーム。 全ルート制覇後のステージ4クリアまでは遊びましたが、なかなか狙ったカードが拾えない&うまく引けないという、ローグ要素とカードゲーム要素の両方の面で運の悪さを感じたので、そこまでやり込みませんでした。

Slay the Spire(スレイザスパイア)

Slay the Spire(スレイザスパイア)

  • 発売日: 2020/09/03
  • メディア: Video Game

  • 十三機兵防衛圏 (PS4)

話題のアドベンチャーゲーム。評判が良いのでやってみたのですが、評判通りの名作でした。

十三機兵防衛圏 - PS4

十三機兵防衛圏 - PS4

  • 発売日: 2019/11/28
  • メディア: Video Game

  • Baba is you (Switch)

ルールを変える倉庫番系ゲーム。全部自力では無理でしたが、全ステージクリアまでやり込みました。

Baba Is You|オンラインコード版

Baba Is You|オンラインコード版

  • 発売日: 2020/06/02
  • メディア: Software Download

  • Dead Cells (PC)

ローグライクメトロイドヴァニアゲーム。 5周か6周しないと真の ED にたどり着けず、クリアするたびに難易度も上がるのですが、3周目ぐらいの難しくなってきたあたりでアップデートも頻繁にあって以前の稼ぎや攻略法が通じなくなっており、面倒になってやめました。

store.steampowered.com

  • Last of Us 2 (PS4)

今年話題のゲームの一つ。 賛否両論ある出来ですが、私は否の方ですね。

【PS4】The Last of Us Part II 【CEROレーティング「Z」】

【PS4】The Last of Us Part II 【CEROレーティング「Z」】

  • 発売日: 2020/06/19
  • メディア: Video Game

オリジナルやりましたが久しぶりにやりたくなり。ED まで遊びました。

ミスタードリラーアンコール -Switch

ミスタードリラーアンコール -Switch

  • 発売日: 2020/06/25
  • メディア: Video Game

ロリダークソウルの名で突如話題になったアーリーアクセスのゲーム。面白かったです。製品版に期待。

store.steampowered.com

  • Ghost of Tsushima (PS4)

こちらも話題作。設定・時代考証周りはなんちゃって日本のファンタジーですが、グラフィック綺麗でロードも短く、完成度が非常に高いと思いました。アップデートには手を出しておらず。

【PS4】Ghost of Tsushima (ゴースト オブ ツシマ)

【PS4】Ghost of Tsushima (ゴースト オブ ツシマ)

  • 発売日: 2020/07/17
  • メディア: Video Game

  • Fall Guys(PS4)

突如話題になったゲーム。ちょっとだけ遊びました。

store.playstation.com

  • One Step From Eden (PC)

ローグライクデッキ構築シューティングゲームロックマンエグゼっぽいらしいのですが、ロックマンエグゼよく知らないです。真のラスボス倒すぐらいまでは進めました。

store.steampowered.com

これまた話題作。リメイクであってリメイクでない気がする、完成度の高いゲームでした。

ファイナルファンタジーVII リメイク - PS4

ファイナルファンタジーVII リメイク - PS4

  • 発売日: 2020/04/10
  • メディア: Video Game

Steam で積んでいたら Play next という次の消化すべき積みゲーを指示してくれる機能でレコメンドされていたのでやりました。面白かったです。

store.steampowered.com

  • Marvel’s Avengers (PS4)

アベンジャーズを操作できるゲーム。ですが、ゲーム体験としてはちょっとしょぼく、バグも多めでいい作品という感じではなかったですね。もうあまり話題にもなっていない気がします。

Marvel's Avengers(アベンジャーズ) -PS4

Marvel's Avengers(アベンジャーズ) -PS4

  • 発売日: 2020/09/04
  • メディア: Video Game

  • ライザのアトリエ (Switch)

積んでたので2が出る前にプレイしました。面白かったです。

  • Human Resource Machine (iOS)

プログラミングのゲーム。攻略情報等なしで全クリアはしましたが、全目標達成まではやり込めていないです。

Human Resource Machine

Human Resource Machine

  • Experimental Gameplay Group
  • ゲーム
  • ¥370
apps.apple.com

ギャラクシーだけクリア。過去にプレイ済みですが、マリオ編しかやっていなかったので、ルイージ編も両方クリアし、真の最終ステージまでやりました。

スーパーマリオ 3Dコレクション -Switch

スーパーマリオ 3Dコレクション -Switch

  • 発売日: 2020/09/18
  • メディア: Video Game

ロンドンを舞台にした近未来オープンワールドゲーム。バグが多くてトロフィーが取れないです。つらい。

過去にプレイ済みですが、もう内容忘れたので新たに購入してプレイ。 面白かったです。やはりこのゲームはクリア後のチャレンジモードが熱いですね。オリジナルだと DLC だったやつもすべて収録されており、ボリューム結構あります。

ピクミン3 デラックス -Switch

ピクミン3 デラックス -Switch

  • 発売日: 2020/10/30
  • メディア: Video Game

無双ゲー。全キャラ&全ステージクリアまでやりましたが、全ミッションクリアまではやらず。 合成など納得行くところまでやり込もうとすると沼化しそうです。アクション部分はカジュアルに遊べるんですが、合成周りで要求されるルピーや素材の数が尋常ではなく、合成のために稼ぎステージをひたすらやる、みたいなことを要求されるんですよね。時間だけが溶けていく感じで辛い。

ゼルダ無双 厄災の黙示録 -Switch

ゼルダ無双 厄災の黙示録 -Switch

  • 発売日: 2020/11/20
  • メディア: Video Game

  • ライザのアトリエ2 (PS4)

ライザ1 面白かったので。そこまで代わり映えしないですが面白かったです。

ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~

ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~

  • 発売日: 2020/12/03
  • メディア: Video Game

現在プレイ中。エンディングまでは進めて、クリア後のダンジョンを進める段階ですね。

store.steampowered.com

会社で同僚と遊んだやつ

会社のメンバーで遊んだゲーム。コロナなのでリモートでオンゲーをやってました。

  • Fight of Animals

store-jp.nintendo.com

  • 世界のアソビ大全

世界のアソビ大全51-Switch

世界のアソビ大全51-Switch

  • 発売日: 2020/06/05
  • メディア: Video Game

ことばのパズル もじぴったんアンコール -Switch

ことばのパズル もじぴったんアンコール -Switch

  • 発売日: 2020/04/02
  • メディア: Video Game

  • Among Us

store.steampowered.com

  • Golf it

store.steampowered.com

PS4 ライザのアトリエ2 〜失われた伝承と秘密の妖精〜 トロフィーコンプリートまで遊んだので感想

12/3(木)に発売された「ライザのアトリエ2 〜失われた伝承と秘密の妖精〜」をトロフィーコンプリートまで遊んだので感想です。

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全体的なボリュームなど

木、金、土と集中的にプレイして3日ぐらいでクリアできました。 前作よりは少し長いかな、と思いました。前作はダンジョンを踏破すれば終わりでしたが、本作はダンジョン内の謎解きの手がかりを求めて隅々まで探索しないといけないので、サクサク進む感じではありませんでした。

そのため、クリアまでのシナリオは長めとなっています。 一方で、クリア後はラスボスより強いボスが一体いるぐらいで、そこまでやりこみボリュームはない、という感じでした。

前作との比較

概ね前作を踏襲しており、前作が楽しめた人は楽しめると思います。 前述のようにダンジョンの探索が必要になった、というのはやりがいが増えたとも取られられますし、一つ見落としていたりするとそのせいで話を進められなくもなるので、めんどくさくなった、とも言えます。

調合システムもベースは同じですが、エボルブリンクなどの新機能で新しいアイテムを作ったりもできます。まあこのシステムに頼らないでも普通にクリアできますが。

ただし、難易度は前作と比べると上がっているように感じられ、前作は普通にあまり深く考えずに調合で作った一番いい武器・防具を装備していればクリアできた印象ですが、本作はちゃんと良い特性を乗せた装備を作っていないとラストダンジョンで敵に勝てなくなり、強化のための調合を余儀なくされました。

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まとめ

面白かった前作を踏襲しつつ、新要素も増えていて楽しめると思います。 アトリエシリーズは毎回同じ世界観で3シリーズ出しており、同一主人公続投は今回が初なので、次回も続投でライザ3が出るのかもしれませんね。

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ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~

ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~

  • 発売日: 2020/12/03
  • メディア: Video Game

ウォッチドッグスレギオン遊んでました

10/29(木)に PS4 で発売されたウォッチドッグスレギオン遊んでました。 クリアして、トロフィー80%ぐらいまで遊んだので感想です。

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どんなゲーム

アサシンクリードを作っている UBI のゲームで、アサクリとも世界線が同じのようなので、ベーシックな動きや見た目などは同じです。ただ、アサクリのようなパルクール力はないです。代わりにハッカー集団なので、監視カメラの視線で敵の数を調べたり、トラップを設置したりできます。敵の警備ドローンを乗っ取って、自分は安全圏から壊滅状態にしたりもできるので、アクションに自信なくても遊べると思います。敵のスマホに通知送ってスマホ見ている間にステルス攻撃したりできます。

面白かった点

町のモブ住人全てを仲間にすることが可能で、固有の生活・悩み・交友関係などを抱えているのが面白かったです。 メタルギア TPP やラジアータストリーズなんかを思い出したりもしましたが、プレイアブルキャラクターに一切固有キャラがいないのは思い切ったなぁと思いました。

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良くなかった点

大型オープンワールドゲームということもあり、やはりバグってますね。パッチが何度か出ていますが、強制終了なんかは普通にしょっちゅう起きます。 そのレベルならいいのですが、バグでトロフィー取れないのがいくつかありました。条件満たしているのに取れなかったり、取得に必要なクエストが発生しない、など。

また、いわゆるめんどくさい全収集要素系トロフィー(壁塗り、酒、ダーツ)が、ただでさえめんどくさい上に、以下の要素があり、達成したつもりだけど達成にならなくて厳しかったです。

  • メニュー画面からどこまで達成済みかわからない
  • キャラチェンジをすると収集段階がリセットされる(?)

ということでトロフィー80%程度で諦めました。

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まとめ

オープンワールドゲームとして完成度は高く、住人を仲間にするシステムも面白いので良作だと思いました。 でもバグでトロフィー取れないかもしれないので、コンプリート好きな人にはおすすめできないと思います。

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